okej, więc macos.
jeśli chcesz, możesz spróbować skompilować srb2kart-saturn za pomocą srb2bld. według tabeli w readme powinno to zadziałać na macu.
aha, i bym zapomniał:
saturn domyślnie używa trybu opengl, natomiast vanilla kart trybu software, który ssie.
nie wiem jak sprawy mają sie na macu, ale w vanilla grze na windowsie i linuxie nalezy dopisać parametr -opengl aby to zmienić.
jeśli wiesz więcej na tematy macowe i możesz polecić lepsze sposoby na srb2kartowanie, daj mi znać!